ในช่วงต้นของHigh on Lifeคุณต้องเผชิญกับ “เด็ก” ที่พูดเรื่องไร้สาระและกล้าให้คุณเริ่มต้นบางอย่างกับเขา หากคุณเหนี่ยวไกปืน Kenny ซึ่งเป็นปืนกระบอกแรกที่พูดได้ของคุณจะท้วงซ้ำๆ โดยบอกว่าเขาจะไม่ยิงเด็ก ไม่ว่าคุณจะยิงเขาหรือไม่ ไม่ว่าคุณจะอยู่หรือเดินจากไป ล้วนส่งผลที่ไม่ใช่แค่การเลือกตัวเลือกในแผนผังการสนทนาเท่านั้น หรืออย่างน้อยก็ไม่รู้สึกเช่นนั้น
ในเกมอื่นๆ บ่อยแค่ไหนที่การเดินหนีจาก NPC
ทำให้เกิดอารมณ์เช่นนี้ “คุณไม่อยากฟังเรื่องเจ๋งๆ ทั้งหมดที่ฉันพูดเหรอ? เชี่ยเอ้ย!” ทำไมคุณถึงเดินจากไป นี่คือเนื้อหา! คุณไม่ต้องการมีส่วนร่วมในเนื้อหาหรือ และถ้าคุณยิงและฆ่าเด็ก เคนนี่จะอยู่ที่นั่นเพื่อพูดว่า:
ฉันไม่คิดว่าเราจะได้รับอนุญาตให้ฆ่าเขา ใช่ ปกติแล้วการฆ่าเด็กในเกมไม่ได้รับอนุญาต แต่…เขาตายแล้ว เราฆ่าเด็กคนนี้ ตอนนี้คุณมีความสุขไหม? เราฆ่าเด็ก! ตอนนี้เด็กตายแล้ว ไปที่ E ของเราสำหรับทุกคน!
ทุกครั้งที่ฉันมีส่วนร่วมกับ NPC เป็นเกมที่ต้องเดาว่ากำแพงที่สี่จะปรากฏขึ้นเมื่อใด ฉันจะได้รับอนุญาตให้ยิงใครหรือไม่ การมีส่วนร่วมของฉันจะส่งผลต่อเรื่องตลกเมื่อใด ความเป็นจริงที่ว่าช่วงเวลาเหล่านี้ถูกเขียนสคริปต์และบันทึกไว้ล่วงหน้านั้นหายไป เนื่องจากปฏิกิริยาโต้ตอบของตัวละครที่มีต่อฉันอย่างรวดเร็วทำให้พวกเขารู้สึกเหมือนนักแสดงแสดงกิริยาท่าทาง ร่ายรำ และตอบสนองต่อการกระทำของฉันแบบเรียลไทม์
โดยปกติแล้วศัตรูที่คุณยิง สองคนนี้ยุ่งมากกับการโต้เถียงกันจนคุณสามารถขโมยคริสตัลวาร์ปจากพวกเขาโดยที่พวกเขาไม่รู้ตัว
Gif : เกม Squanch / Kotaku
นั่นคือกรณีที่ฉันพบศัตรูสองคนตะโกนใส่กันในโลกของตุ๊กตาหมี ฉันไม่ต้องยิงพวกเขา
พวกเขาตะโกนว่า “Fuck you!” ยุ่งมาก กันที่ฉันสามารถเดินไปรอบ ๆ พวกเขาและขโมยวาร์ปคริสตัลของพวกเขาได้ หรือฉันจะฆ่าพวกมันก็ได้ ฉัน “ควร” ที่จะ? มันรู้สึกเหมือนว่าฉันเป็นนักแสดงในฉากนั้นจริงๆ
พอๆ กับผู้ที่บันทึกเสียง มันเป็นระดับของการตอบสนองต่อการมีอยู่ของคุณและการกระทำของคุณที่เราเคยเห็นในเกมเช่น The Stanley Parable ที่ตลกขบขันไม่แพ้ กัน แต่ฉันอยากเห็นเกมที่ไม่ได้สร้างเสียงหัวเราะให้ใหญ่ขึ้น สำรวจความรู้สึกในทันทีและ ออร์แกนิกในวิธีที่พวกมันตอบสนองต่อคุณ
ฉากในHigh on Lifeที่ฉันคาดหวังว่าจะได้เล่นตามหนังสือในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง “ปกติ” โคจรรอบความรู้สึกนี้ของเกมโดยพูดว่า “ใช่ เรารู้ว่าเราควรทำอะไร และเราน่าจะทำได้ หรืออาจจะไม่ ใครสน? คุณดูแล? คุณจะยืนอยู่ตรงนั้นเหรอ? คุณคิดว่าคุณเป็นใคร? เชี่ยเอ้ย!” เช่นเดียวกับSpec Ops ที่ตลกขบขัน: The Line High on Lifeจะเรียกคุณให้ออกมาเคลื่อนไหว ซึ่งเน้นย้ำว่าเกมที่มีสูตรสำเร็จมักเป็นอย่างไร
เกมสควอช / Manugame92
การเล่นHigh on Lifeก็เหมือนกับการออกไปเที่ยวกับเพื่อนๆ บ่นว่าเกมสมัยใหม่ส่วนใหญ่คาดเดาได้ยาก แต่เราก็ยังเล่นอยู่ นอกจากนี้ยังแสดงให้เห็นว่าเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบดั้งเดิมไม่จำเป็นต้องมีสูตรสำเร็จ การแลกเปลี่ยนกับ NPC เหล่านี้ให้ความรู้สึกสดชื่นและมีชีวิตชีวาในการตอบสนองต่อการกระทำของคุณ
ฉันต้องการให้ตัวละครใน เกม Witcherรู้สึกว่าตอบสนองต่อการปรากฏตัวของฉัน ไม่จำเป็นต้องดึงฉันเข้าไปอยู่ในฉากที่ถูกล็อก ฉากสคริปต์ที่มีตัวเลือกบทสนทนาราวกับจะส่งสัญญาณว่า “เฮ้ ฟังนะ นี่เป็นเรื่องสำคัญ” High on Lifeให้ฉันมีส่วนร่วมในเรื่องตลกโดยที่ฉันอยู่ที่นั่น เพียงแค่เดินเข้าไปหาตัวละครก็สามารถกระตุ้นการตอบสนองที่คาดไม่ถึง ซึ่งบางครั้งเป็นเพียง NPC ที่สะท้อนให้เห็นว่าพวกเขาเป็นเพียง NPC ที่มีหน้าที่ยืนดูและชี้แจงข้อเท็จจริง ความขบขันของ High on Lifeทำให้สิ่งนี้ง่ายขึ้นเล็กน้อย มันอาจจะไร้สาระและโง่เขลา ฉันสามารถเห็นในเกมที่จริงจังกว่านี้เช่นWitcher, NPC เลือกที่จะบอกคุณเกี่ยวกับสัญญาของมอนสเตอร์บนกระดานที่คุณเห็น; หรือบางทีอาจจะเป็นช่างตีเหล็กที่ระบุว่าคุณมีอาวุธอะไร เรียกความแข็งแกร่งของใบมีดที่พวกเขาขายเพื่อล่อลวงคุณให้หันหลังและเดินจากไป ทั้งหมดนี้ไม่มีระบบเมนู เพียงแค่เกิดในที่ที่คุณยืนอยู่ ซึ่งคุณ กำลังมองหาสิ่งที่คุณกำลังสวมใส่และอื่น ๆ
High on Lifeแสดงให้เห็นว่าในขอบเขตของคอมเมดี้ อย่างน้อยที่สุด วิดีโอเกมสามารถทำอะไรได้มากกว่านั้นด้วย NPC และสูตร AAA มาตรฐาน จริงอยู่ที่สามารถทำเช่นนี้ได้กับแบรนด์ตลกที่เฉพาะเจาะจงซึ่งอาจไม่ถูกใจทุกคน (และไม่ใช่ทุกมุกตลกที่ฉันได้รับ) แต่เพื่อเป็นการพิสูจน์แนวคิด มันแสดงให้เห็นว่า NPC และความสัมพันธ์ของพวกเขากับเรื่องราวและคุณในฐานะตัวละครหลักสามารถมีชีวิตชีวา มีชีวิตชีวา และหยุดนิ่งน้อยลง
และบางทีการแตกหักของสูตรสำหรับตอนนี้ไม่สามารถทำได้หากไม่มีคำสบถและมุขตลก
ยืนยันว่าคำพูดของอาชญากรหลายคนเป็นความจริง และละเมิดกฎหมาย แต่คุณยังคงเผยแพร่การหมิ่นประมาท” พอลกล่าวก่อนที่จะยืนยันว่า “ผู้กระทำการไม่ดี” หลายคนถูกลบออกจากโครงการ และเขาและผู้จัดการของเขา Jeff “ไม่ได้ทำเงินและจะไม่มีวันทำเงินใด ๆ กับ CryptoZoo ในความเป็นจริงเราเสียเงินเพียงเพื่อพยายามหยิบชิ้นส่วนเท่านั้น”
แนะนำ แทงบอล